春节临近,不知道各位玩家放假了没?就在小编苦逼上班的同时,无端科技《生死狙击》运营团队也还在紧张的工作,赶在年前为大家送上了游戏年终大数据盘点,这其中是否也有你的身影呢?一起来了解一下吧!
2018年,玩家在《生死狙击》手游和页游中的游戏总时长超过3亿小时,其中最劳模的玩家更是“超长待机”——365天每日登陆风雨无阻,这意味着玩家们在游戏中投入了大量时间,而生死狙击也拥有这种独特的粘性。
有3000万玩家参与了冒险测试,雷霆加特林、囚徒狂热体、格兰特上尉等BOSS都被暴打了上千万次。玩家公认最难的关卡是试炼关卡2(页游)和冒险模式噩梦关卡47(手游),虽然难度高,但玩家们“越战越勇”的精神令人感动,依然有不少精英成功通关。
最有趣是,今年生死狙击玩家的男女比例为9:1,也就是说10个玩家可以组成一对情侣、四队基,加油吧骚年,如果能在游戏中找到心仪的男神女神可以让单身狗秒变人生赢家!
这些大数据不仅趣味十足,更反映了《生死狙击》在2018年的出色表现。游戏丰富多变的玩法设计、合理的道具入手机制、普通玩家也能收益的交易系统以及完善的社交体系让每一个玩家都乐此不疲的在游戏中出生入死,奋战不息,而官方更在不断的研发新内容、新模式,以保持游戏的高创新度。
不过在小编看来,明年《生死狙击》最重要的关键词必须是“新作”,也就是即将研发完成的《生死狙击2》,这款全模式射击网游将在PC端凭借全新3D引擎打造次世代的高水准画质,更在保留1代中最受大家欢迎的变异、大头等团队模式的同时,融合吃鸡等流行玩法,无疑是明年射击类游戏的一匹国产黑马。
今年的大数据还历历在目,而明年《生死狙击》将完成传承与接力,期待《生死狙击2》能给我们带来全面提升的游戏体验!