大作《圣歌》将在2月22日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。随着上架销售日期的临近,有关《圣歌》的一些故事也被媒体曝光。据悉在接受EDGE杂志采访时,官方人士说Bioware最初考虑将《圣歌》制作成一款免费游戏。
《圣歌》游戏总监Jonathan Warner提到他们在开发初期曾经讨论过是否要把本作当成免费游戏推出,但最终因为与Bioware和EA的理念不和而放弃。
首席制作人Ben Irving补充说,即使游戏选择免费提供给玩家游玩,也仍然需要有盈利的业务,否则工作室就无法继续为玩家们提供更多的服务。而如果厂商选择了免费发行游戏,之后的重要任务就是要赚钱,此时对玩家们就不会那么慷慨了。因此Irving认为在3A游戏领域,玩家更愿意支付门票,然后获得一款没有付费DLC的游戏,同时能在游戏中挣钱购买那些能满足虚荣心的道具。
目前随着2月2日至4日的全平台抢先体验活动开始,不少人首次一睹该作的真容。EA此次公开抢先体验的版本,实际和之前VIP体验提供的版本一致,游戏初始玩家等级将为10级,且可以提升到15级。
首次登陆游戏的玩家,都会接到各式各样的任务需求,游戏采用开放世界的自由表达形式,因此所接取的任务内容对每个玩家来说都不尽相同。任务也有可以提供优秀奖励的“传奇”类型,这类传奇任务难度更高,但收获也会更棒。
《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事风格+大型多人在线的网络游戏,包括ARPG、MMO游戏和Bioware的典型叙事风格。游戏以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。玩家将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由自定义的外骨骼装置,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。
生动且充满高度动态的开放世界中,将随时发生各种不同的事件,包含野生怪物的来袭、天候的转变等,玩家可以藉由外装甲带来的能力上天下海,在海陆空自由的冒险探索。
《圣歌》即将发售,不管该作品的设计初衷是什么,总之《圣歌》是2019年值得期待的大作之一,目前来看游戏难度颇高,到底《圣歌》会带来什么革新性的改动,期待2月22日的来临。